JOGO DA TRILHA DO MEIO AMBIENTE



MATERIAL UTILIZADO: cartolina, canetão, copo de iogurte, papel A4.
PARTICIPANTES: Educandos do segundo ano
OBJETIVOS: 
·         Vivenciar atividades lúdicas através de brincadeiras e jogos educativos, utilizando materiais recicláveis, a fim de desenvolver habilidades e integração social de forma significativa.
·         Identificar as diversas formas de preservação do meio ambiente, visando a reutilização das sucatas;

DESENVOLVIMENTO DA ATIVIDADE:
A atividade consistiu  na  elaboração de um cartaz sobre o mundo bonito e o mundo poluído. Para a confecção deste cartaz, foi usado uma dinâmica em círculo, a qual desenvolveu-se da seguinte forma:  uma caixa, com várias figuras que representam situações do mundo bonito e do mundo poluído, passou de uma criança para outra, acompanhadas pelo som de uma música. Ao parar a música, a criança que estava com a caixa,  retirava uma figura, explicava o que a figura estava demonstrando e colava no cartaz correspondente a imagem que pegou. A atividade  permaneceu até que todas as figuras foram retiradas da caixa.
Depois da dinâmica realizamos o jogo, o qual foram confeccionado duas cartelas grandes de trilha, que continham frases sobre o meio ambiente e dois dados gigantes. As  peças dos jogos foram copos de iogurte vazio, o qual cada um foi identificado com o nome de cada criança que participou da atividade.

A jogo aconteceu da seguinte maneira: dividiu-se  a turma em duas equipes, cada uma ficou com uma tabela do jogo, o primeiro integrante da equipe, jogou o dado e o número que caiu foi a quantidade de casas que teve que andar no jogo. Assim aconteceu  até que todas as crianças participaram, sendo que tinham que respeitar as regras definidas pelo jogo, as quais estavam escritas na tabela em determinadas numerações ( Ex: A criança tirou 3 pontos no dado, porem na terceira casa tinha a seguinte mensagem “ você jogou lixo no chão da sala, fique uma rodada sem jogar”, a criança teve que obedecer a regra e ficar uma rodada sem jogar). A criança que chegou primeiro na última casa, venceu o jogo.


É valido ressaltar que foi uma atividade muito importante, as crianças  gostaram muito, pois todas colaboraram e ajudaram umas as outras,  além disso possibilitou que aprendessem de forma lúdica e prazerosa, interagindo uma com as outras e com o meio em si.


Trabalho realizado e descrito por:

SUBPROJETO PEDAGOGIA- UNOESC-SÃO MIGUEL DO OESTE-SC
ESCOLA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO INFANTIL ENSINO FUNDAMENTAL AURÉLIO PERO VICARI
SÃO MIGUEL DO OESTE - SC
COORDENADORA DO SUBPROJETO PEDAGOGIA: GIOVANA MARIA DI DOMENICO DA SILVA
SUPERVISORA: DULCE FALAVIGNA
BOLSISTA DE INICIAÇÃO À DOCÊNCIA: ROSELI CARMEN HEINECK
TURMA: 2º ANO


ALERTA NUMÉRICO



Objetivo
Estimular o raciocínio matemático e a tomada de decisão.

Número de participantes: Ilimitado

Material e espaço
Bolas de borracha, quadra de esportes ou qualquer local com espaço livre.

Como desenvolver
Cada aluno recebe um número. E este será “sua identificação”. Inicialmente o professor delimitará um espaço onde as crianças ficarão quicando a bola. Por exemplo, poderão quicar a bola apenas dentro da quadra de vôlei. Após isso, o professor gritará um número. Exemplo: número 5 e quem for este deverá pegar a bola na mão e tentar colar em outro colega. Os colegas tentarão fugir com a bola também em mãos para as raias, estas poderão ser nas traves de futsal, ou em qualquer outro lugar que o professor determinar. Nessa condição, os alunos deverão sair do local pré-determinado para se salvar. (No caso, a quadra de vôlei).
Variação da brincadeira: após as crianças se adaptarem à brincadeira eleva-se os níveis de dificuldade, adicionando contas na brincadeira. Por exemplo: 4 + 4. Logo quem for o número 8 deverá tentar “colar” a bola no colega. A raia também pode ser dentro de bambolês espalhados na quadra.


 Trabalho desenvolvido e descrito por:



Subprojeto: Educação Física – Unoesc Videira
Escola de Educação Básica Bela Vista – Fraiburgo/SC
Supervisor: Ailton Alaércio Gomes de Campos
Coordenador: Jaisson Bordignon
Bolsistas: Jedson Molim e Thomas Matheus Philippus